Unser Kunde ist ein innovatives Unternehmen, das frühkindliche Bildung durch das Spiel neu definiert. Die Plattform kombiniert Geschichtenerzählen, körperliches Spiel und digitale Werkzeuge, um hybride Lernabenteuer für neugierige Kinder im Alter von 4 bis 8 Jahren zu schaffen. Als Senior Game Designer sind Sie verantwortlich für die Gestaltung interaktiver Lernwelten von der ersten Vision bis zur finalen Umsetzung. Sie werden die Kreativität von der Konzeptentwicklung über das Prototyping bis hin zu Tests und der abschließenden Verfeinerung leiten. Ihre Aufgaben umfassen die Überwachung von Leistungskennzahlen wie Retention, Engagement und Abschlussraten sowie die Durchführung von Playtests mit Kindern, um wertvolle Einblicke zu gewinnen. Sie arbeiten eng mit einem talentierten, multikulturellen Team zusammen, das sich leidenschaftlich dafür einsetzt, jedem Kind zu helfen, spielerisch in eine bessere Zukunft zu gelangen. Diese Rolle bietet Ihnen die Möglichkeit, Ihre kreativen und analytischen Fähigkeiten zu kombinieren und innovative, motivierende Spielerlebnisse zu schaffen.
Senior Game Designer (m/w/d) | Educational Kids' Games
Beschreibung
Anforderungen
Der ideale Kandidat bringt mehr als 5 Jahre Erfahrung im Game Design mit, idealerweise in verschiedenen Bereichen wie UX, Systemdesign, Leveldesign und Gameplay. Sie sollten über einen nachgewiesenen Erfolg in der Verbesserung von Live-Spielen oder veröffentlichten Produkten verfügen. Eine starke analytische Grundlage ist unerlässlich, da Sie mit A/B-Tests, Kohortenanalysen und der Segmentierung von Daten vertraut sein sollten. Ein tiefes Verständnis von Spielmechaniken, Motivationsmodellen und Spielerpsychologie ist erforderlich. Sie sollten in der Lage sein, selbstständig Prioritäten zu setzen und Entscheidungen zu treffen, während Sie in einem schnell wachsenden Umfeld arbeiten. Klare, proaktive Kommunikation in fließendem Englisch (C1+) ist notwendig, ebenso wie die Fähigkeit, in einem vielfältigen, interdisziplinären Team zu arbeiten. Vorerfahrungen im Design von Bildungs- oder Kinderspielen sowie Kenntnisse in Unity und schnellen Prototyping-Workflows sind von Vorteil.