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Graphics Pipeline Architect Engineer (F/M/D)

  • Vollzeit
  • Köln
  • Vor Ort
  • Mid-Level
  • Start ab sofort
  • 46.000 € – 65.000 € / Jahr

Deine Aufgaben

Das Unternehmen ist ein führender Anbieter von eingebetteten Halbleiterlösungen, der sich durch seine Mission 'Unser Leben einfacher zu gestalten' auszeichnet. In dieser Rolle als Graphics Pipeline Architect Engineer sind Sie verantwortlich für die Definition und Spezifikation der Grafikverarbeitung und des Display-Ausgabe-Pipelines zukünftiger System-on-Chip (SoC) Produkte. Sie analysieren die Anforderungen der Kunden sowie die konsolidierten Marktbedürfnisse mit einem Fokus auf Grafikverarbeitung und Display-Ausgabe. Dabei wenden Sie eine semi-formale Sprache an, um Anforderungen zu ermitteln und eine logische Architektur zu definieren. In enger Zusammenarbeit mit internationalen Designteams brechen Sie die logische Architektur in eine physische Architektur herunter und sind aktiv am HW/SW-Partitionierungsprozess beteiligt. Ihre Hauptverantwortlichkeiten umfassen die Anforderungserhebung von führenden Kunden, die Definition der logischen Architektur unter Verwendung von Systemmodellen, die Diskussion und Abstimmung mit dem Designteam zur physischen Architektur sowie die Anwendung von hochabstrakten Evaluierungen und Simulationen zur Verifizierung der vorgeschlagenen Architektur. Zudem unterstützen Sie die Vorbereitung von Kundenanfragen und präsentieren die Grafikpipeline-Architektur den Kunden. Sie haben die Möglichkeit, in einem dynamischen und innovativen Umfeld zu arbeiten, das Ihnen Raum für persönliche und berufliche Entwicklung bietet.

Dein Profil

Für diese Position benötigen Sie ein akademisches Studium in Informatik, Elektronik oder einem verwandten Bereich. Sie sollten über Kenntnisse in der Grafikverarbeitung und der Display-Ausgabe verfügen sowie Erfahrung in der Software- und Betriebssystemarchitektur mitbringen. Ein sicherer Umgang mit Hochsprachen wie C, C++ oder C# sowie Erfahrung in der eingebetteten Programmierung sind erforderlich. Kenntnisse in Skriptsprachen wie Python und im Requirements Engineering sind ebenfalls von Vorteil. Sie sollten in der Lage sein, unabhängig in einem internationalen Team zu arbeiten und über gute Kommunikationsfähigkeiten verfügen, insbesondere sehr gute Englischkenntnisse in Wort und Schrift. Wünschenswert sind Kenntnisse in modellbasiertem Konzeptengineering sowie Erfahrungen mit Entwicklungsprozessen und Standards in der Automobilindustrie wie A-Spice und ISO26262. Ein grundlegendes Verständnis von ARM 64-Bit-Architekturen, insbesondere R-CAR-Produkten, ist ebenfalls von Vorteil.

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